我想我们都可以同意蝙蝠侠很酷。在一周中的任何一天,他都可能在1v1格斗中击败超人,但仍然不知道内衣走到哪里的家伙(尽管它的名字是这样),当涉及到纯粹的存在时,他对黑暗骑士一无所知。
设计蝙蝠车始终是一个重大决定。到了这样的地步,对于包括我自己在内的某些人来说,第一次看到新设计是电影的关键时刻之一。从蒂姆•伯顿(Tim Burton)的电影的1986年设计和克里斯•诺兰(Chris Nolan)的“黑暗骑士”(The Dark Knight)中的“不倒翁”中选出最爱几乎是不可能的。另外,它看起来像是受肌肉车启发的即将上映的电影中的一个将使它成为解决同一问题的三个截然不同且很好的答案。
Encho Enchev的主张略有不同。Encho是游戏开发商Ubisoft的概念设计师和高级3d美术师,他的Behance页面一目了然。您可能会全神贯注于他的图纸和效果图,因此请在访问上面的链接之前将其视为警告。您的意思是“那不是警告的方式?” 哦,对了。
好吧,这并不是说您不会花很多时间检查一下这款Batmobile 500 GT RS渲染。这个名字暗示着这是一种开玩笑的努力,蝙蝠车上的亮黄色口音也是如此-您可能会期望蝙蝠侠在全速前进但穿着跑鞋的情况下从车里爬出来。
但是,恩乔(Encho)包含了一张照片,其中汽车涂有深色迷彩漆,看上去很险恶。可能是坐在机舱两侧的两把迷你枪(绝对是这样)给了它一个“别惹我”的氛围,但是更清醒的配色方案也有帮助。
总体而言,该设计看起来像布鲁斯·韦恩(Bruce Wayne)即将参加的比赛。他必须更换车轮,因为渲染后的越野轮胎几乎无法提供抓地力,但除此之外,它看起来似乎可以高速弯道并沿直线行驶。另外,它还有一个额外的好处,就是能够击碎没有迅速移开轨道的任何人。这是普通轨道体验的乐趣的两倍。