导读 我们每天都在汽车效果图上大吃一惊。虽然我们围绕当前的福特GT开展的工作如您对该类型的先驱者所期望的那样身临其境(在下文中有更多介绍),...
我们每天都在汽车效果图上大吃一惊。虽然我们围绕当前的福特GT开展的工作如您对该类型的先驱者所期望的那样身临其境(在下文中有更多介绍),但它也有更大的用途。这是因为这些像素使我们可以谈论这种越来越受欢迎的游戏类型的演变。
负责制作这种糖果的艺术家是Khyzyl Saleem,我们自2014年以来一直在发表该作品。那时,制笔大师正处于2D时代的鼎盛时期,他的2015福特GT“ Egoista”概念开始展现出来。
同时,该艺术家已成为领导渲染领域3D更新的人之一,现在转换后的FGT渲染描绘了他几年前所做的工作-使用下面社交媒体帖子的滑动功能,您可以会注意到过渡。但是,您应该准备看到宽体套件和Lexan wickerbill,它们与Blue Oval光晕车的追随功能,源自赛车的空气动力学装置以及其他纯粹的对抗细节相配合。
至于渲染领域的第四维度,这涉及汽车游戏中的此类定制工作。实际上,这款GT车身套件是在2017年发布的《极品飞车:
最高回报》中提供的。为记录起见,这是像素大师为上述电子艺术作品而创建的有点类似的保时捷918 Spyder。
这里还有第五个维度,其中涉及到真实世界中渲染与构建之间越来越紧密的关系。例如,萨利姆(Saleem)改装了一辆Polestar One,成为去年《极品飞车:狂热》(Need For Speed:Heat)的封面车时,这也显示为SEMA的一个实际项目。