EASports和Codemasters推出新WRC游戏将于今年11月上架

导读 或许,与当今业界的任何其他赛车游戏开发商相比,Codemasters的《Dirt》系列的忠实粉丝更多地渴望一款以老式方式完成的拉力赛车游戏。您知...

或许,与当今业界的任何其他赛车游戏开发商相比,Codemasters的《Dirt》系列的忠实粉丝更多地渴望一款以老式方式完成的拉力赛车游戏。您知道,逼真、激动人心的赛车与不拘一格且有趣的车辆选择相结合。如果您是这些粉丝之一,您可能会对Codemaster与EA合作的最新项目非常感兴趣。EASport的WRC将于2023年11月在PC、Xbox和PlayStation5上发布,可能会满足您的渴望。让我们看看到目前为止我们所知道的情况。

在去年夏天发布了一系列模棱两可但仍然很有趣的预告片之后,Codemasters终于公布了他们与游戏行业巨头ElectronicArts的首次合作成果。这是该公司近四十年运营以来第一次获得开发与经批准的世界拉力锦标赛称号直接相关的游戏的权利;Codemasters肯定不会轻视这一特权。值此之际,WRC赛车系列的最新游戏即将到来,其中包括超过600公里的激动人心的拉力赛段,其灵感源自WRC车手日常比赛的现实赛事。

尽管《Dirt》系列的后续作品因在赛车游戏中更多街机元素而受到批评,但EA的影响似乎让未来的Codemasters赛车游戏重新走上了诚实、真实的拉力赛车之路。多年前,《Dirt》系列就吸引了大批玩家。这种设计理念的深刻变化在很大程度上要归功于WRC的新游戏引擎——EpicGames的第五版虚幻引擎。通过这个令人兴奋的新游戏引擎,WRC的各个方面,从车辆到驾驶环境,当然还有游戏本身,都将获得一层新的真实感和精致度,Codemasters希望这能带回过去的时光。老游戏的粉丝。

新游戏引擎可能提供的新功能之一是一种名为“建造者模式”的令人兴奋的模式。玩家可以按照世界拉力锦标赛的规格设计和制造一辆定制的拉力赛车,并像新加入该系列赛的制造商一样与竞争对手进行比赛。其他好东西,如基础游戏中包含的68辆经典拉力赛车,包括科林·麦克雷(ColinMcRae)的98年斯巴鲁翼豹(SubaruImpreza),带来了一点点熟悉感,以平衡Codemaster最新赛车游戏中提供的所有令人兴奋的新玩具。对于那些想尽早参与游戏的人,无论平台如何,所有预订游戏的人都将获得三天的抢先体验。如果您问我们,这是一项值得考虑的交易。

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