模拟航船2008游戏(模拟航船2008)

导读 大家好,我是小科,我来为大家解答以上问题。模拟航船2008游戏,模拟航船2008很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!1. 引擎控制。拖动...

大家好,我是小科,我来为大家解答以上问题。模拟航船2008游戏,模拟航船2008很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

1. 引擎控制。拖动鼠标设定两个引擎的速度。双击使其回到中间位置。上下箭头键也可以控制引擎速度。

2. 左 (左舷) 引擎控制。 你可以独立地控制引擎速度。例如用这种方法在步向前行进的同时使船只原地转向。双击使其回到中间位置。

3. 右 (右舷) 引擎控制。操作方法同左舷引擎控制 (2).

4. 方向舵控制。有些船只用方向盘驾驶,有些使用方向舵。左右拖动控制船只转向,使用左右箭头也可以控制转向。

5. 船首牵引器控制。用鼠标左右拖动控制船首左右移动。只在非常低的船速下起作用,多用于停船和起锚。双击回到中间位置。,键和。键也可用于控制船首牵引器。

6. 玩家船只图标。如果任务中有多艘船只,单击相应图标可以切换船只。

7. 任务目标船只, 或导航点。鼠标指针指向导航点图标可以显示其编号及所属船只。单击导航点图标会在海图窗口中显示其位置(11)。

8. 任务面板。此处能看到所有任务目标。用WP1、WP2……标识。右边一列列出需要完成目标的时间。

9.罗盘面板。单击最上面一栏显示或隐藏罗盘面板,参见图2的说明。

10. GPS 面板。参见图2的说明。

11. 海图面板。将再海图部分详细说明。

12. 停船和起锚。在下文的任务目标中说明。

罗盘参数说明:

左边一列的复选框可以让你在罗盘上显示或隐藏下列指针:

(这一部分很有用,因为大船是不能完全凭感觉控制的)

• Heading – 航向

• COG – Course Over Ground(对地航向), 这是船只在最近几秒的实际行驶方向。需要注意的是由于漂流此方向可能与航向不同

• CTW – Course To Waypoint, 这是船只与下一个导航点之间的方向, 不算进任何障碍物(也就是说是直线距离的夹角了)。在海图上以一个围绕玩家船只圆形上的黑色三角显示。

• TWD – True Wind Direction(实际风向)。

• AWD – Apparent Wind Direction, 船只可“感知”的风向,即船只速度和实际风向的结合。

右边一列的复选框可以让你以3D罗盘方式在玩家周围显示或隐藏这些方向指示。以便玩家关闭罗盘面板以节省空间。

本文到此讲解完毕了,希望对大家有帮助。

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