火影忍者手游饰品属性排行饰品属性选择优先级(火影手游饰品属性排名)

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大家好,我是小曜,我来为大家解答以上问题。火影忍者手游饰品属性排行饰品属性选择优先级,火影手游饰品属性排名很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

1、暴击:暴击是对战力影响最大的因素,但是暴击在实际战斗中其实很少体现,比如普攻,以及部分技能攻击的时候很少见到暴击。

2、攻击:暴击是双倍的伤害输出,如果不暴击,那么再高的暴击也没用,因此提升攻击力是比较保险的手段,在当前版本中,攻击力的战力加成也仅次于暴击。

3、生命:生命饰品属性中其实与抗暴一样比较鸡肋的,几乎可以不用选择。

4、抗暴:抗暴曾经与暴击一样都是作为提升战力的主要属性,不过在后期的修改中,抗暴已经没有多大用处了。

5、魔抗:魔抗是每件饰品的固有属性,主要用来打秘境,但是其实战斗力才是秘境最大的影响因素,魔抗主要达到标准要求即可。

6、选择

7、优先选择暴击和紫色攻击。洗炼也是,尽量把生命或者抗暴洗炼成暴击或者攻击,这样除了大幅度提升战斗力外,对于输出也有较大的提升,不过最好不要全部是暴击,比如在积分赛中,你虽然战斗力比别人高很多,但是攻击力比对手低的话,会发现很难打得动对方,甚至输掉。因此,饰品属性中攻击力是不可缺少的,最好每件饰品都有加攻击力。

本文到此讲解完毕了,希望对大家有帮助。

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